Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mirror's Edge
Nyheter

"Mirror's Edge nådde inte målen"

Var helt enkelt inte bra nog
Jonas Mäki Editor Sweden 30 november 2010

I en intervju med Develop uttalar sig EA-chefen Gibeau om Mirror's Edge, och man är mäkta självkritiska och sticker inte under stol med att det inte nådde de interna målen.

"Well both of those games had some degree of success but they didn't quite meet our expectations, for sure. I think the reasons why, in both cases, are very different.", säger Gibeau.

Han fortsätter: "What I learned from Mirror's Edge is that you have to execute, you have to spend more time on a game to ensure it's polished, and you need to have the depth and persistence of an online game.First-person parkour across buildings is fun, but to be blunt, Mirror's Edge's' execution fell short."

Kort sagt varken sålde det bra nog eller höll den kvalitet man hade hoppats. Mirror's Edge fick trots det sina fans och bland Gamereactors läsare är knappast sista ordet sagt om det milt sagt speciella äventyret.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.