Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Miyamoto tror inte Mario skulle passa som VR-spel

Många höjde nog på ögonbrynen när spelgurun Shigeru Miyamoto äntrade scenen under Apples Iphone 7-avtäckning i veckan för att annonserade appliret Super Mario Run. Nyhetstidningen USA Today fick sedan efter eventet en pratstund med…
Joakim Sjögren 11 september 2016

Många höjde nog på ögonbrynen när spelgurun Shigeru Miyamoto äntrade scenen under Apples Iphone 7-avtäckning i veckan för att annonserade appliret Super Mario Run. Nyhetstidningen USA Today fick sedan efter eventet en pratstund med den kreative japanen som bland annat berättade om varför det dröjt så länge innan Nintendo börjat utforska spelmöjligheterna via smartphones.

"Because up until recently we found that mobile devices weren't best suited to gaming. But that's changing."

Marios fader fortsatte sedan med att förklarade varför spelare troligen inte kommer få se den mustaschprydda rörmokaren i ett VR-headset inom den närmsta framtiden.

"I would agree that adapting Mario to new platforms is a key to keeping him relevant. But we want families to play together, and virtual reality (which requires players to be closed off from the real world) doesn't really fit well there. We also like people playing for a long time, and it's hard to do that in VR."

Hade du velat se Super Mario VR?

En gång i tiden "funkade" Mario inom VR i alla fall...
Tack Gameinformer

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.