Ingen speldesigner är mer legendarisk än Shigeru Miyamoto, och självklart har han en hel del att säga till om hos Nintendo. Nu har han berättat lite om vad han letar efter när nya talanger ska scoutas i en intervju med New York Times. Där förklarar han bland annat att de helst inte ska vara passionerade gamers:
"I always look for designers who aren't super-passionate game fans. I make it a point to ensure they're not just a gamer, but that they have a lot of different interests and skill sets."
Har Miyamoto en poäng? Kan de som är för insatta ibland missa att se skogen för alla träd och köra på i invanda hjulspår, eller är passion för spel ett måste för att bli en bra utvecklare?
