Miyazaki: Därför är Bloodborne min tydligaste vision
Miyazaki säger att Playstation 4-klassikern fortfarande är "speciell" för honom trots utvecklingsutmaningarna...
Nu när Hollow Knight: Silksong har släppts och Grand Theft Auto VI förhoppningsvis ska dyka upp i slutet av året finns det bara ett spel kvar som spelare skriker efter i chattarna under i princip varje livestreamad presentation - och det Bloodborne-relaterade saker.
Hidetaka Miyazaki, skaparen av Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls och andra FromSoftware-framgångar, berättar nu för Game Informer att det är en speciell titel även för honom:
"Bloodborne is a special game for me... it was probably the most challenging development cycle we've had from a studio perspective. Whether it be the story, the world-building component, or even the game mechanics and the game systems that are in place... Bloodborne is perhaps the strongest reflection of my type of flavouring of a game that one can experience."
Ännu finns det inga besked om huruvida vi någonsin ska få återvända till Yarnhams gator igen. Med det sagt så verkar det som att Miyazaki återvänder till något liknande i The Duskbloods, ett PvPvE-spel som släpps exklusivt till Switch 2 senare i år.








