Skip to main content
Nyheter

Onlinespelsveteraner tror att publiken i väst behöver något helt nytt

Destiny, Fallout 76 och äldre titlar spelas fortfarande flitigt, men veteranerna tror att en ny genreledare skulle kunna ta över om den fick chansen...
Jonas Mäki Editor Sweden 22 december 2025

Är onlinerollspelen utdöende? Det kan verka som en märklig fråga, med tanke på att World of Warcraft fortfarande får expansioner och att det finns miljontals spelare utspridda i titlar som Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online med flera. Men när Amazon Games i praktiken har lagt ned nästan allt sitt arbete med onlinerollspel och det är få påkostade titlar på gång - kan frågan ändå ställas.

Wccftech frågade tre genreveteraner vad som kan göras för att rädda MMO-genren. Greg Street, Rich Vogel och Scott Hartsman har tillsammans decennier av erfarenhet, och de anser inte att MMO:n nödvändigtvis är på väg bort, men tror att spelarna behöver ett nytt och djärvt namn som kliver fram.

Rich Vogel: "I believe a large audience is waiting for the right MMORPG to emerge. Consider the millions of players who have played and continue to play WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76, and others. The problem is that no publisher is willing to invest the money and take the risk at this time."

Den ekonomiska satsningen är avgörande, eftersom inget MMO kommer lyckas med att locka spelare från deras favorit om det inte känns som en storproduktion. Greg Street säger: "You have to commit to a lot of systems and content to make it work. There are some notable exceptions, like Warframe, which started small and grew into an MMO."

MMO-spel är fortfarande stora i Asien, där många spel lanseras både till mobil och konsol. Hartsman menar att detta kan vara ett sätt att få tillbaka spelare till MMO-genren och säger: "I do agree that having some extra advantage is a strategy that'd be wise if someone's going in big like the old ways. Whether that's mobile, simultaneous global on all possible platforms, or some other big lever."

Vad tror du själv, är MMO utrotningshotat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.