Balatro lanserades till Android och Ios den 26 september och har nu, två månader efter lanseringen, nått 4,4 miljoner dollar (runt 50 miljoner kronor) i intäkter enbart till mobil, baserat på data från marknadsundersökningsföretaget AppMagic. Eftersom Balatro inte har några mikrotransaktioner och heller inga annonser kommer intäkterna enbart från försäljningen av spelet, vilket kostar 129 kronor via Google Play och AppStore.
Förra veckan steg för övrigt intäkterna kraftigt för spelet, vilket sannolikt är koplat till att Balatro fick fem nomineringar i årets The Game Awards. Det nominerades för Best Game Direction, Best Debut Indie Game, Best Mobile Game, Best Independent Game och viktigast av allt - Game of the Year.
Sammantaget inte så illa pinkat för ett spel som huvudsakligen utvecklades av en man som hade lite extra strötid under en semester som han behövde göra något med...