Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter

Molnspelande via Xbox-konsoler har ökat med 45% under det senaste året

Det har varit betydande tillväxt inom molnspelande för Microsoft även utanför konsolerna, så det verkar som att strategin börjar ge resultat...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Att allt ska vara en Xbox vet vi redan, och en nyckelkomponent för att göra detta möjligt är Microsofts molntjänst. Efter att ha stått och stampat under några år, verkar det nu som att saker och ting börjar röra på sig.

I ett pressmeddelande på Xbox Wire avslöjas nu att Cloud Gaming vuxit med 24 procent under det senaste året, och bland Xbox-spelarna är ökningen 45 procent. Även om det inte är från några skyhöga nivåer så märks det att spelarna allt mer vänjer sig vid att streama sina titlar i stället för att spela dem från lokal hårdvara.

"Players are streaming their games more than ever — cloud gaming hours from Game Pass subscribers has increased 45% compared to this time last year. And, console players are embracing flexibility, spending 45% more time cloud streaming on console and 24% more on other devices."

Tidigare denna månad släpptes tjänsten Xbox Cloud Gaming i Indien, något som gör landet till den 29:e i ordningen där Cloud Gaming lanserats. Med tanke på att det är världens folkrikaste nation, kan man tänka sig att det finns höga förväntningar från Microsofts sida.

Tidigare i veckan släppte Microsoft för övrigt novemberuppdateringen till Xbox Series S/X, vilken bland annat lägger till nya funktioner för just molnspelande, något du kan läsa mer om här.

Molnspelande via Xbox-konsoler har ökat med 45% under det senaste året
Bild från Xbox Wire.


Loading next content