Warner Bros har enligt en artikel från Bloomberg stora problem med sin speldivision. Flera satsningar har misslyckats och det har påverkat företaget ekonomiskt. Suicide Squad: Kill the Justice League, Harry Potter: Quidditch Champions och Multiversus som alla sålt sämre än förväntan. Enligt rykten har utvecklingen av storsatsningen Wonder Woman stött på problem. Monolith ska enligt rykten ha startat om utvecklingen under 2024 med en ny chef. Det har också funnits osämja internt inom utvecklaren på grund av hur titeln spelmässigt ska designas. Tanken när titeln utannonserades var att vi skulle få upptäcka en stor öppen värld, som skulle integrera studions nemesis system. Såhär skriver Bloomberg:
One of the company's biggest bets in development, a video game based on Wonder Woman, has struggled to coalesce, according to people familiar with the project. Early last year, it was rebooted and switched directors. The game has already cost more than $100 million, said the people who asked not to be identified discussing nonpublic information, and is still years away from release, if it ever makes it to market.
Det bådar inte gott för dig som sett fram emot spelet. Förhoppningsvis kommer titeln att bli färdig och lanseras. Vi har sett spel med problematisk utveckling lyckas ändå. Ett bra exempel på detta är Halo 2. Hur tror du att Monolith kommer integrera sitt nemesis system i denna spelvärld?