Skip to main content
Nyheter

Monster Hunter Wilds är utformat för att vara nybörjarvänligt

Det råder ingen tvekan om att Monster Hunter: Wilds kommer bli en av tungviktarna i den ständigt växande skaran spel som släpps 2025. Dess mer öppna områden, större variation av monster samt nya jaktalternativ…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 augusti 2024

Det råder ingen tvekan om att Monster Hunter: Wilds kommer bli en av tungviktarna i den ständigt växande skaran spel som släpps 2025. Dess mer öppna områden, större variation av monster samt nya jaktalternativ gör det till ett mycket lovande actionäventyr. Och Capcom-cheferna vill att det ska locka ännu fler nya spelare än vad Monster Hunter World gjorde.

Under Gamescom satte vi oss ner med skaparen Yuya Tokuda, producenten Ryozo Tsujimoto och art director Kaname Fujioka, som bland annat pratade om hur de ska uppnå detta tack vare tillgänglighet, både för återvänande fans, samt nya sådana. Tokuda förklarade det perfekt:

"I always try and balance any new feature that's being added to the game in terms of not making it strictly for just the existing hardcore Monster Hunter fans, and not making it something that's only useful to beginners.

So, for instance, the new focus mode that we've added, it's something that you can use as an extra tool in your tool set if you're a hardcore user, or if you're a beginner and you're just finding it more difficult to get a handle on the action and on positioning, then focus mode is a really useful way for you to aim your attacks correctly. So I think anytime we challenge ourselves and we kind of push the experience further, I always make sure that we simulate in our minds how's it going to affect every kind of player that we have."

Kika på hela Gamescom-intervjun härunder:

Premiär under 2025, men något premiärdatum har vi inte ännu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.