När jag träffade en av världens främsta spelproducenter häromåret passade jag på att fråga honom vilken av de senaste konsolerna han helst skulle vilja utveckla spel till. För honom var svaret enkelt - Nintendos Wii vann överlägset över både Playstation 3 och Xbox 360. Den blygsamma vita lådan, sin underlägsna hårdvara till trots, för helt enkelt med sig nya möjligheter för spelskapare att göra något nytt, något nyskapande. Bättre grafik i all ära, för den här spelproducenten var det spelupplevelsen som var det viktiga och jag vet att många är benägna att hålla med honom.
För andra ställer Wii mest till med problem. Är man van vid att släppa sina dussinspel till alla konsoler samtidigt så innebär rörelsekänsligheten enbart mer arbete. Samtidigt går det inte heller att helt strunta i Wiin, då den säljer alldeles för bra. Lösningen blir då att bara klistra på ännu ett kontrollschema och hoppas att ingen märker att man inte orkade anstränga sig det minsta. Pengar måste tjänas, inte spenderas på att utveckla onödiga nymodigheter.
Mortal Kombat: Armageddon är typexemplet på ett sådant spel. Det måste prompt släppas till alla konsoler av någon outgrundlig anledning och får därför krystade och helt oanvändbara Wii-specifika funktioner. Vissa attacker utförs med styrkorset, medan specialattackerna utförs genom att svinga runt Wii-fjärren i olika mönster. Nyskapande? Ja, om man räknar "nyskapande sätt att driva spelaren till vansinne på" som något positivt.
Någon gång under utvecklingen måste någon stackars testspelare påpekat att styrsystemet inte fungerar, att det konstanta viftandet med handkontrollerna enbart leder till frustration och muskelvärk istället för underhållning. Lösningen på problemet borde ju ha varit att lägga ner mer arbete på att göra det bra, att finjustera och fixa till. Men nej, inte i Mortal Kombat: Armageddon. Spelet måste ut på marknaden pronto, vi har inte tid att fixa bättre spelkontroll, sluta gnäll, tvinga mig inte att stoppa fingrarna i öronen och sjunga "lalalalalala". Istället så stödjer det Classic-handkontrollen och valfri Gamecube-handkontroll, så man slipper använda Wii-fjärren. Genialt!
Problemet löst! Alla glada! Sist ner i poolen fylld med sedlar är en rutten sill!
Okej, bra. Jag gräver fram en Gamecube-handkontroll istället och ser vad som händer. Det fungerar helt klart bättre, även om det fortfarande inte är ett speciellt bra slagsmålsspel. Det finns mer än 60 karaktärer att välja mellan, och man kan skapa sin egen, men det hjälper inte. De ser alla ut som stryk i vilket fall som helst. Grafiken är inte speciellt mycket att hurra för, striderna är stela, mellansekvenserna löjliga och röstskådespeleriet under all kritik. Jag får ut mer av att se den överdrivet utdragna introfilmen, där spelets slagskämpar pucklar på varandra, än att faktiskt spela.
När Mortal Kombat: Armageddon släpptes till Playstation 2 och Xbox förra året gav Jonas Mäki spelet 5/10 i betyg. Känner du på dig att du kan tänka dig att spela det här rekommenderar jag dig att läsa hans recension också och väga våra åsikter mot varandra. I mitt tycke är det här ett meningslöst och tråkigt spel, Jonas är lite mer förlåtande och ser en större charm i det. Dessutom drogs han inte med Wii-fjärren, som måste få spela en viss roll i en recension av ett Wii-spel.
Nu kommer säkert någon säga till mig att jag tar Mortal Kombat: Armageddon på alldeles för stort allvar, att det aldrig var tänkt som ett bra spel utan enbart som ett putslustig partylir. På vissa sätt kan jag förstå den tanken, då man ibland drar lite extra på smilbanden. Men oftast ser jag bara en gråbrun sörja, dåliga spelkontroller och extremt fult designade karaktärer. På en vanlig konsol hade man kanske kunnat leva med det på något sätt, medan Wii kräver helt nya sätt att tänka på för att spelen inte ska bli skräp.
Är du ett stort Mortal Kombat-fan som sålt dina gamla konsoler för att köpa en Wii så är väl det här räddningen. Att man inte måste använda Wii-fjärren när man spelar får väl ses som en stor bonus i de fallen. Det finns även massor att göra och saker att låsa upp, som kan hålla dig sysselsatt ett bra tag. För alla andra finns det egentligen ingen anledning att spela det här, då det finns både bättre slagsmålsspel och Wii-spel att välja mellan.
Ytterligare betyg
- Grafik
- 5 / 10
- Ljud
- 5 / 10
- Spelbarhet
- 3 / 10
- Hållbarhet
- 6 / 10