Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mortal Kombat
Nyheter

Mortal Kombat blir hardcore

Större speldjup än tidigare delar
Jonas Mäki Editor Sweden 7 juli 2010

I en intervju med Gamasutra säger Mortal Kombat-skaparen Ed Boon att fightingspelen dras med ett rykte om att vara alltför svårtillgängliga, och att de därför inte alls är så populära längre. Med Mortal Kombat-serien har man alltid velat nå en bredare publik för större försäljningspotential, men trots det siktar man på att göra nya Mortal Kombat djupare för att tilltala just hardcore-fansen.

Man har dock inte glömt alla som uppskattat föregångarna och tanken är att det fortfarande ska vara så lättspelat att vem som helst fortfarande ska kunna plocka upp en handkontroll och sätta igång med att slita ut ryggrader, bränna folk till döds och rycka ut pumpande hjärtan ur ett medvetslöst levande offer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.