Trots floppar som Concord och Star Wars: Hunters tycks spelbranschen fortfarande domineras av multiplayer-titlar. Detta gäller både vad folk spelar och vad utvecklare arbetar med.
I Unitys senaste rapport beskrev 90% av de tillfrågade sitt senaste spel som antingen en multiplayer-titel (58%) eller ett singleplayer-spel med multiplayer-funktioner (32%). Endast 6% beskrev sitt senaste spel som ett co-op-spel och 4% utvecklade en singleplayer-titel utan någon onlinefunktionalitet.
Även om komplexiteten i multiplayer gör det lätt att tro att det kräver ett större team, så är det enligt Unity team av alla storlekar som arbetar med konceptet. En sak som utmärker sig är behovet av co-op, även i spel som kanske inte omedelbart verkar behöva det. Daniel Carmichael från Fika Productions kommenterar:
"The COVID-19 pandemic highlighted the importance of both couch co-op and online cooperative games, as they became one of the few ways people could connect and spend time together."