Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: WWII
Nyheter

Multiplayerbanorna i Call of Duty: WWII inte låsta till kampanjens miljöer

Vi har fortfarande inte fått se något från multiplayerdelen av Call of Duty: WWII, men under gårdagen fick vi veta att spelets zombieaspekt kommer hämta inspiration från utvecklarnas erfarenheter av att jobba med serien…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 juni 2017

Tack Reddit

Vi har fortfarande inte fått se något från multiplayerdelen av Call of Duty: WWII, men under gårdagen fick vi veta att spelets zombieaspekt kommer hämta inspiration från utvecklarnas erfarenheter av att jobba med serien Dead Space. Nu låter Sledgehammer Games dessutom via Edge avslöja att multiplayerbanorna denna gång inte är låsta till kampanjen på något sätt, utan alltså kan utspelas överallt. Såhär säger de:

"Such environmental storytelling will also feature in the multiplayer component, which in addition to revisiting battlefields featured in the singleplayer campaign will also expand to different fronts."

Därmed kan multiplayerstriderna alltså äga rum precis överallt och kommer inte vara låsta till de platser vi besöker i storyn. Det öppnar såklart för helt nya möjligheter, finns den någon oanvänd krigsskådeplats från andra världskriget du tycker borde få vara med?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.