Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Multiplayerlägen blir allt mer sällsynta

Allt färre spel innehåller multiplayerlägen numera, visar en rapport från undersökningsföretaget EEDAR. De är dyra och inte alltid nödvändiga
Jonas Elfving 26 mars 2013

Allt färre spel innehåller multiplayerlägen numera, visar en rapport från undersökningsföretaget EEDAR. Man har tittat på varje spel till Xbox 360 och Playstation 3 som släppts i USA och trenden är tydlig: flerspelarlägen minskar kraftigt.

"You can see that in 2006, 67% of the games had online multiplayer, 58% had offline multiplayer and 28% had no multiplayer," berättar Geoffrey Zatkin på EEDAR.

"By 2012, you can see that only 42% have online multiplayer, a drop of 25%, 44% have offline multiplayer, a drop of 14%, and 41% have no multiplayer, a rise of 16%. So, over time, fewer and fewer high definition console games are including multiplayer as part of their core offering."

Anledningen tycks vara besparingar i utvecklingen och faktumet att alla spel faktiskt inte behöver ett multiplayerläge för att fungera.

"Multiplayer is a game feature, and not every feature belongs in every game. Including multiplayer for the sake of having multiplayer doesn't make sense. Multiplayer should be included because it makes the game better."

Hur viktigt är multiplayer för er?

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.