MultiVersus-skaparen sörjer nedläggningen och berättar att det även lett till hot
Nyligen avslöjade utvecklaren Player First Games att MultiVersus kommer tas offline helt och hållet i maj efter flera rapporter om sjunkande antal aktiva spelare. Det är därmed ett ganska brutalt öde för ett spel som debuterade till ett positivt mottagande och stort globalt intresse.
I en serie inlägg på X säger skaparen Tony Huynh nu att han och resten av teamet "sörjer" spelets förestående död, men påpekar också att teamet enligt uppgift fått hot från arga användare, vilket givetvis är helt uppåt väggarna:
"I know that this is painful for everyone, and I know every member of PFG feels it too, but I have to call this out, you're entitled to what you say and think, but when there are threats to harm it's crossing the line. I hope that you can take a step back and realize that this is an extremely sad time for the team. I am in deep mourning for the game. Nobody wanted this outcome and it wasn't from lack of caring or effort."
Spelet har kritiserats flera gånger, först för att plötsligt ha tagits offline, men även för att den ursprungliga lanseringen klassades som en beta medan den fulla versionen sedan saknade mycket av det som den så kallade betan innehöll.
I och med detta försvinner naturligtvis det innehåll som spelarna kämpat för att förtjäna och i vissa fall spenderat pengar på.






