Skip to main content
Gamereactor Nyheter Yooka-Laylee
Nyheter

Mycket tanke lagt bakom Yooka-Laylee-samlandet

Vi tog oss nyligen ett snack med art director Steve Mayles och kompositören Grant Kirkhope för att diskutera Kickstarter-sensationen Yooka-Laylee. Spelet skapas av nyckeltalanger bakom klassiker som Banjo-Kazooie och Donkey Kong Country men det…
Oliver Thulin 7 juli 2016

Vi tog oss nyligen ett snack med art director Steve Mayles och kompositören Grant Kirkhope för att diskutera Kickstarter-sensationen Yooka-Laylee.

Spelet skapas av nyckeltalanger bakom klassiker som Banjo-Kazooie och Donkey Kong Country men det är inte bara en simpel upprepning av gamla koncept, som Kirkhope förklarar:

"We're trying to bring all the nice tickley, warm bits from Banjo-Kazooie and those kinds of games and bring it up to date, we want to get the spirit of those kinds of games, but also add new stuff."

Radarparet rörde också vid samlarelementet i 3D-plattformare och hur de planerar att tackla detta i Yooka-Laylee.

"With DK64 we kind of learnt our lesson a little bit, so we think we know the right balance of collectibles. Plus the fact we're trying to make it so you're collecting them for a proper reason, like it's not just a reason to get a number of things, they do something special. They are all really tied to a certain thing, so we think it's less tedious and more rewarding and fun."

Yooka-Laylee planeras släppas tidigt nästa år till PC, Xbox One, Playstation 4 och Wii U. Nedan kan ni se vår intervju i dess helhet, några bilder samt en trailer för spelet.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.