Är du sådär äckligt spytrött på att namnstarka, stora spelutgivare helt plötsligt stänger servrar och därmed omöjliggör fortsatt nyttjande av dina favoritspel? Då ska du plita ned ditt namn på protestlistan för Stop Destroying Videogames som nu ligger öppen och redo för din signatur. Tanken är att initiativet ska få EU att stifta en lag som rör nedstängning av servrar vilket gör dyrt inköpta spel inte går att nyttja som det var tänkt, längre. Nedstängningen av The Crew-servrarna nu senast var det som fick bägaren att rinna över för de som ansvarar för namninsamlingen. Klicka här för att komma till namninsamlingen!
Stop Destroying Videogames
"Målet med initiativet är att kräva att spelutgivare som säljer eller licensierar datorspel till konsumenter i Europeiska unionen (eller relaterade kännetecken och tillgångar som säljs för dessa datorspel) lämnar datorspelen i funktionellt (spelbart) skick. Initiativet vill framför allt hindra spelutgivare från att fjärravaktivera datorspel så att de inte längre kan användas utan spelutgivarens medverkan. Initiativet handlar inte om att äga datorspelen, eller sammanhängande immateriella rättigheter eller intäkter, och inte heller att spelutgivarna ska tillhandahålla resurser för utgångna men fortsatt spelbara datorspel.
Datorspel har blivit en mångmiljardindustri. En specifik affärsmetod har vuxit fram som inte bara kränker konsumenternas grundläggande rättigheter utan också förstör själva mediet. Allt fler spelutgivare säljer datorspel som bara fungerar med internetuppkoppling eller "ringa hem". Det är inget problem i sig, men spelutgivare stänger ofta av uppkopplingen när spelstödet upphör, förstör alla fungerande arbetskopior av spelet och vidtar omfattande åtgärder för hindra användaren från att återställa datorspelet på något sätt.
Affärsmetoden upphäver konsumentköp och gör det omöjligt att återställa datorspel. Förutom att affärsmetoden fråntar konsumenterna deras rättigheter är datorspel i sig själva unika skapelser. I likhet med film eller musik kan ett spel inte bara ersätta ett annat. När datorspel förstörs går kreativitet förlorad för alla parter och spelhistoria raderas på ett sätt som inte är möjligt i andra medier. De nuvarande lagarna och konsumentorganisationerna saknar verktyg för att skydda konsumenterna mot affärsmetoden. I de flesta andra branscher har företagen ingen möjlighet att förstöra en produkt långt efter köpet. När det krävs licensavtal bara för att köra spelet kringgås många befintliga konsumenträttigheter. Denna affärsmetod urholkar begreppet ägarskap eftersom konsumenten står tomhänt efter att ha "köpt" ett spel."