Under Valves föredrag på GDC fick publiken höra en hel del om den kommande Steam-hårdvaran Steam Machines, och företaget slog fast att plattformen fortfarande är den mest framgångsrika PC-plattformen. Eftersom det är platsen där den stora majoriteten av PC-spelare vänder sig till för att skaffa sina spel, är det inte särskilt förvånande att tusentals spel dragit in över 100 000 dollar (närmare en miljon kronor) på Steam under det senaste året.
PCGamesN noterar nämligen att ett föredrag lett av Valve-ledaren Tom Giardino och PR- och kommunikationschefen Kaci Aitchison Boyle gav en rätt intressant siffra. Hela 5 863 spel tjänade över 100 000 dollar på Steam förra året. Valve förklarade i samband med detta att "more titles are finding success on Steam than ever before, despite concerns of over-saturation on the storefront". Siffran omfattar även titlar som inte släpptes 2025, ett år då fler än 20 000 spel lanserades på Steam-plattformen (data från SteamDB).
Med framväxten av så kallade friendslop-titlar, nya överlevnads- och craftinghits samt hajpade spel som kan ta över Steam under några dagar för att sedan överges som campingplatser efter en musikfestival, verkar PC-spelmarknaden just nu uppleva en viss omvandling - men det finns onekligen fortfarande pengar att tjäna.
