Diablo IV var fantastiskt ända tills du slutfört huvudkampanjen. Därefter, när ditt enda mål är att fixa bästa möjliga utrustning, tyckte många spelare dock att upplevelsen tappade något. Diablos endgame-loot var nämligen inte så imponerande som det borde vara. Men i en video nyligen förklarade utvecklarna att de vill ändra på detta och associate game director Joseph Piepiora sade:
"One of the things we want to think about more as we get into 2024 is having items really be a start of a journey. When something drops for you as a player, you want to be able to get this and say 'This is awesome, I can't wait to do X, Y, and Z to this and make it really really great,'."
Piepiora fortsatte sedan med att förklara att loot-systemet ska förändras för att göra dina föremål mer tillgängliga, snarare än att du bara snabbt jämför siffrorna och antingen lägger till det till din karaktär eller lämnar den på marken.
Vissa föremålsändringar kommer redan med säsong tre i januari, men de flesta av de stora förändringarna väntar Blizzard med till säsong fyra, som kommer lanseras några månader efteråt.

Bättre loot är på väg till Diablo IV för att göra endgame mer meningsfullt.