Skip to main content
Nyheter

Nästa Tomb Raider knyter samman de gamla spelen med reboot-trilogin

Det var länge sedan vi hörde nyheter om nästa riktiga Tomb Raider-spel, och tydligen kände Crystal Dynamics detsamma. I en ny video har de nämligen massor att berätta om framtiden. Det visar sig bland…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 januari 2021

Det var länge sedan vi hörde nyheter om nästa riktiga Tomb Raider-spel, och tydligen kände Crystal Dynamics detsamma. I en ny video har de nämligen massor att berätta om framtiden. Det visar sig bland annat att nästa spel i serien kommer knyta samma de äldre titlarna med reboot-trilogin. Tomb Raiders franchise game director Will Kerslake förklarar:

"We've got big ambitions for the future of Tomb Raider. Our origin trilogy back in 2013 told the story of Lara's early days when she was forged into a survivor, became a hero and ultimately the Tomb Raider. But the classic games featured a seasoned and confident adventurer, travelling the world, unlocking its secrets, often standing alone against cataclysmic forces."

Han fortsätter med att berätta hur det här ska fungera:

"We envision the future of Tomb Raider unfolding after these established adventures, telling stories that build upon the breadth of both Core Design's and Crystal Dynamics' games, working to unify these timelines.

With Tomb Raider's extensive history, this is not an easy task, and we ask for patience as we go through the development process. We don't have plans for a major game announcement in the near future."

Shadow of the Tomb Raider från 2018 var den senaste ordinarie installationen i serien, men som Crystal Dynamics säger här ovan, ska vi inte räkna med att ett nytt spel ska utannonseras den närmsta tiden.

Tack VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.