Det finns fortfarande spelare som helst vill ha så stora spelvärldar som möjligt, men i synnerhet på senare år verkar det finnas en växande efterfrågan på världar som i stället är mer kompakta och erbjuder flexibilitet och mer meningsfulla upptäckter.
Mycket tyder på att Avowed därmed kommer vid precis rätt tidpunkt, för även om det inte har den största världen så är det på alla sätt och vis fortfarande ett riktigt djupt rollspel. Detta återspeglas bland annat i spelets uppdragsdesign, där du enligt uppgift kan påbörja nästan alla uppdrag i äventyret på flera olika sätt.
I en intervju hos GamesRadar förklarar Obsidian-utvecklaren Berto Ritger:
"You can do things out of order and pick up items and give them to people that want them, or kill a character or whatever, like, you can play things out of order. You can come at a dungeon or vice versa, from a different direction than you normally would. And we want you to be able to do that just based on however you naturally progress through the world. We want to just constantly foster that sense of exploration, wanderlust and just getting lost pleasantly."
Spelet lanseras den 18 februari till PC och Xbox Series S/X.

Avowed ingår med Game Pass redan från premiärdagen.