Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
The Last of Us Multiplayer

Naughty Dog-anställd kallar The Last of Us Multiplayer "höjdpunkten i min karriär"

Vissa tidigare och nuvarande medarbetare är upprörda över att projektet har lagts ned och ventilerar frustrationen i sociala medier...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i

Nyligen beslutade Naughty Dog att helt lägga ner utvecklingen av The Last of Us Multiplayer, en titel som varit under utveckling i flera år och som tidigare verkade vara ett ganska centralt projekt för studion. Vissa verkar glada över att Naughty Dog ger upp idén om att vara en "live service-studio", men de anställda som arbetade med projektet känner naturligtvis helt annorlunda.

HQ

Som WCCFTech rapporterar har flera nuvarande och tidigare anställda hört av sig via X för att säga att det de arbetade med faktiskt var väldigt lovande.

Technical designer Nathaniel Ferguson har till exempel kallat spelet för "the highlight of my career":

Kyle Morley jobbar numera hos FireSprite, men kallar spelet för det roligaste multiplayer-spelet han någonsin lirat:

Spelet kommer dock aldrig se dagens ljus, och Naughty Dog arbetar istället på flera singleplayer-projekt, och mest sannolikt kommer vi aldrig få se vad studion hade på gång.

The Last of Us Multiplayer
The Last of Us Multiplayer lades ned förra veckan.

Relaterade texter



Loading next content