Skip to main content
Gamereactor Recensioner NBA Live 09
Recensioner NBA Live 09

NBA Live 09

Baskettokige Hegevall har satt tänderna i ännu ett basketspel från EA, och är inte helt övertygad av årets stora nyhet; Dynamic DNA...
Petter Hegevall Filmbolag 5 oktober 2008

Tony Parker pryder årets omslag. Spurs franske guard och en av NBA-ligans främsta spelare de senaste tre säsongerna. Parker är rysligt snabb, en förmåga att penetrera även de tuffaste försvar och ett stort spelsinne. På något sätt känns det som om Parker är fel posterpojke för årets basketspel.

Missförstå mig rätt, NBA Live 09 är ett bra spel, med problem. Ett bra spel som känns lite som... Dwight Howard. Stor, prålig, stark och aningen långsam. Live 09 känns framförallt långsamt. Spelarna springer långsamt, bollfysiken är långsam och hela matchupplevelsen känns utdragen. Det är den största svagheten med NBA Live 09. Helt klart.

Den största styrkan då? Dynamic DNA är väldigt coolt, åtminstone på papperet. All verklig statistik förs in i spelet av EA under hela den kommande säsongen vilket kommer att innebära att spelarnas förmåga kommer att ändras, en aning, under säsongens gång. Visst låter det coolt? Det är väldigt coolt, men samtidigt är det överdrivet ambitiöst till den gräns att det nästan blir konstigt.

Dynamic DNA säger åt mig att Kobe är bäst åt höger. Hans hoppskott, enligt all statistik som finns, är starkare om jag går till höger och får min screen på vänster sida (av Fischer). Bra. Jag vet detta, eftersom jag är en slavisk Bryant-fan.

Men de andra spelarna i Lakers vet jag inte lika mycket om, så jag går säkert åt fel håll varje gång jag ska skjuta eller gå på korg, med dessa spelare. Det krävs med andra ord en sjuk kunskap om NBA för att verkligen kunna nyttja Dynamic DNA. Och eftersom NBA Live 09 fortfarande inte är en fullfjädrad simulator, så känns mängden realism som Dynamic DNA innebär - märklig.

Användbart är det dock ganska ofta, och det är i sin grund en mycket god idé. Man kan exempelvis kalla snabba spel med Y-knappen (Xbox 360) i NBA Live 09 och spelet visar då snabbt vilket som är det bäst lämpade uppspelet beroende på det samlande DNA-strängen för hela ditt lag. Detta använder jag hela tiden numer då jag spelar Live 09 och är en del som jag saknar då jag byter till NBA 2K9.

I övrigt då? I övrigt finns det mycket som är bra med årets EA-basketspel. Dels har skottsystemet gjorts om, igen, och man måste nu tajma sina skott likt 2006-års upplaga. Vilket jag ser som en god sak. Jag gillade verkligen inte det mer automatiserade systemet från fjolårets spel och tackar klart för att det nu krävs mer skill för att vara en bra skytt, speciellt från utsidan.

Även straffkastsystemet har gjorts om, tack och lov. Det nya systemet är konstruerat likt gamla basketspel där en mätare dyker upp på plankan bakom korgen, och beroende på om du trycker när mätaren är full, eller tom, styrs ditt skott efter det. Det här systemet är långt ifrån optimalt och till en början såg jag inte ens mätaren då den är minimal och väl dold, men det är i alla fall bättre än det gamla systemet med den analoga styrspaken, som drev mig till absolut vansinne.

Andra förbättringar är retursystemet som blivit rejält mycket mer verklighetstroget. I fjolårets spel hann bollen landa på golvet ganska ofta innan någon av de datorstyrda spelarna plocka upp den. I år är detta givetvis åtgärdat pch det är en ren fröjd att se retur-kungen Kevin Garnett klättra upp en meter i luften för att nypa varje offensiv retur framför näsan på motståndet.

Grafiskt sett är årets upplaga av NBA Live 09 snyggt, men inte häpnadsväckande. Och inte i samma liga som NBA 2K9. Problemet är att animationer fortfarande avbryts och ser konstiga ut, och framförallt att publiken ser ut som gråbleka pappdockor, klonade och uppslängda i all hast. Trots supersnygga menyer och snyggt förklädda laddningstider är presentationen i NBA Live 09 därmed inte så bra som jag hoppats på. För när matchen väl är igång, är det ibland svårt att komma in i rätt stämning då planen omges av uselt animerade och färglösa The Sims-zombies. I det här avseendet är NBA 2K9 betydligt snyggare.

Sägas ska dock att NBA Live 09 ser bättre ut i närbild än NBA 2K9. Varje gång kameran zoomar in hårt på en spelare ser man verkligen vad hårt EA arbetat med alla de där små detaljerna, som dessvärre är helt betydelselösa under själva speltiden.

NBA Live 09 är ett habilt hantverk och ännu ett bra basketspel från EA. Men det är inte i samma klass som NBA 2K9 och det har definitivt en del svagheter.

Ytterligare betyg

Grafik
7 / 10
Ljud
9 / 10
Spelbarhet
7 / 10
Hållbarhet
7 / 10
7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Snygga spelmodeller, god spelkontroll, bra offensiv artificiell intelligens, grymt onlineläge
Nackdelar Livlös zombie-publik, märklig bollfysik, långsamt tempo
Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
7
Bra Nätverksbetyg över 1 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare EA
Utgivare EA
Premiär 9 oktober 2008
Testat på PS3/Xbox 360
Genre Sports
Plattformar
Xbox 360 PS3
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.