Skip to main content
Nyheter

Neil Druckmann visar originalteckningar av Joel och Ellie samt ger antydningar om The Last of Us-framtiden

Det hela började med några skisser redan 2003, men sedan dess har The Last of Us som bekant blivit ett världsomspännande fenomen...
Jonas Mäki Editor Sweden 31 mars 2026

Även om vi för första gången fick uppleva den inledande scenen från The Last of Us år 2013, så har spelets ursprung betydligt längre historia än så. Enligt Neil Druckmann, skaparen bakom The Last of Us och dess uppföljare, började arbetet med spelidén redan 2003.

Neil Druckmann hittade några gamla skisser från den eran och lade upp dem på Instagram, där han visade en mycket tidig version av figurerna som senare skulle bli Joel och Ellie. I den första skissen ser de båda betydligt yngre ut, och Joel ser ut att vara i tidiga 20-årsåldern eller till och med sena tonåren. Den andra skissen ger kanske en bättre bild av de karaktärer vi senare skulle få se och spela som, men det finns fortfarande många tydliga skillnader.

Neil Druckmann skriver via sin Instagram:

"Cleaning out the garage today and stumbled on my original sketches from 2003 for a game pitch about a man, his surrogate daughter, and a trek across a broken America. Been a wild journey. Grateful for every part of it, especially the few stops that remain on the road ahead."

https://www.instagram.com/p/DWfAAKhEmcA/

Det där om "road ahead" har fått många fans att tro att Neil Druckmann i princip bekräftar att fler projekt kopplade till The Last of Us är på väg. Många tror att Ellies historia kommer få sitt slut i The Last of Us: Part III, men huruvida det faktiskt blir så får vi veta först efter att Intergalactic: The Heretic Prophet släppts, vilket är Naughty Dogs kommande titel.

En tidig Joel och Ellie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.