Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Nej, Halo Infinite är inte 100% "open world"

Det såg ju så ut, när spelet visades upp för ett par veckor sådan, och titeln "Infinite" har ju delvis skvallrat om att 343 pysslat med ett sandlåde-spel i Halo-världen, där vi åker och…
Petter Hegevall 11 augusti 2020

Det såg ju så ut, när spelet visades upp för ett par veckor sådan, och titeln "Infinite" har ju delvis skvallrat om att 343 pysslat med ett sandlåde-spel i Halo-världen, där vi åker och kutar exakt vart vi vill. Men så är det alltså inte, meddelar nu Microsoft. "Associate creative director" Paul Crocker sade såhär i en nygjord intervju:

"The simple answer is that it takes place in a huge world that is open and expansive. We have a storyline that pulls you through it, which is effectively unlocking certain areas. But, as you progress through it, you have the ability to backtrack and explore to your heart's content. There is a lot to find out in the world. "Chief, as he explores the ring, he's gonna find more equipment. He's always gonna find ways to upgrade that equipment. And, it's not all about power, but it's about options for the player. We want to ensure that players are able to make the choices to be successful in the way that they want to play the game."

Hur låter detta tycker du, smaskens eller sumpstrumpa?

"Kom igen nu din stora, mossgröna apa. Hämta mina strips!"

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.