Skip to main content
Gamereactor Recensioner Ninja Gaiden Sigma
Recensioner Ninja Gaiden Sigma

Ninja Gaiden Sigma

Team Ninja ger sig inte och släpper lös sin svartklädda ninja-hämnare för tredje gången. Sophie känner sig lite tveksam, men har slagit sig samman med Ryu Hayabusa i Ninja Gaiden Sigma
Sophie Warnie de Humelghem Filmbolag 2 juli 2007

Tecmos mest attitydiga utvecklargrupp, Team Ninja, har gjort det igen. Släppt ett spel, alltså. Innan du hetsar upp dig bör du sakta i backarna. Utvecklargruppen har nämligen inte släppt något nytt, superfräscht actionepos, utan ännu en version av det flitigt återutgivna Ninja Gaiden.

Ninja Gaiden Sigma är Tecmos tredje återutgivning av samma spel. Först kom som bekant Ninja Gaiden till Xbox, som vi på redaktionen gillade stenhårt. Efter en tid kom Ninja Gaiden Black, som i princip var en version av Ninja Gaiden med allt onlinematerial på en och samma skiva. Tredje gången gillt heter det som bekant, och som ett paket på posten dyker Ninja Gaiden Sigma upp, denna gång till Playstation 3.

Även om det känns rätt uttjatat att vi prackas på ännu en version av Ninja Gaiden, är det omöjligt att hävda annat än att Ryu Hayabusas Playstation 3-premiär är en bra titel. Ninja Gaiden Sigma är nog egentligen vad Ninja Gaiden borde ha varit från början. Spelet innehåller mer av allt, men levereras i en knappt uppdaterad grafikkostym.

Det finns en hel del nyheter i Ninja Gaiden Sigma, självklart. Den mest spännande i mitt tycke är att vi äntligen får bekanta oss mer ingående med Rachel, den yppiga blondinen som Ryu sporadiskt har stött på under sina tidigare duster i Xbox-versionerna. Hon har en egen (men på tok för kort) kampanj, där vi får se hennes syn på saker och ting, vilket är en frisk fläkt. Vi har ju, trots allt, spelat igenom Ryus äventyr två gånger tidigare, vilket faktiskt räcker för mig.

Andra nyheter som smäller högt är att vissa scener som var mellansekvenser i Xbox-versionerna nu är spelbara. Tur är väl det egentligen, tänk att få genomlida samma sekvenser för tredje gången. Den mest imponerande spelbara mellansekvensen kommer faktiskt i början av spelet, när Ryu färdas ner till sin brinnande hemby och slår sig igenom brinnande ruckel, aktar sig för fallande takbjälkar och så vidare.

Förutom tutt-Rachels kampanj och upplåsbara frisyrer, upplåsbara kostymer till Ryu och de många spelbara mellansekvenserna har Team Ninja lagt till svärd som gör att Ryu kan smaska sig igenom fiendegrupper utan större ansträngning. Alltså, inte ett svärd utan två, så att ninjasmygarn kan slåss med ett svärd i var hand. Det ger automatiskt mer action och mer ös, om det nu kunde proppas in mer i detta återanvända lilla spel.

Trots att Ninja Gaiden Sigma är till Playstation 3 har Team Ninja inte gjort så mycket åt grafiken. Visst är den uppdaterad, speciellt ljussättningen och skärpan, men mer kunde allt ha gjorts. Vatteneffekterna är överraskande dåliga, och Ninja Gaiden Sigma innehåller dessutom konstiga laddningstider och samma stela miljöer som Xbox-versionerna. Det finner jag oacceptabelt med tanke på konsolens prestanda. I stort ser Ninja Gaiden Sigma ut som exempelvis Ninja Gaiden Black, fast med högupplösta texturer.

De som har spelat något Ninja Gaiden-spel till Xbox, kommer att känna sig som hemma när de startar Ninja Gaiden Sigma. Ryu kontrolleras i stort på samma sätt på Playstation 3 som till Xbox-versionerna, där den svartklädde ninjan slafsar sig igenom fiendegrupp på fiendegrupp för att utkräva hämnd. Något annat som känns igen är att spelet fortfarande är grymsvårt med enorma skillnader i svårighetsgraderna.

Även om Ninja Gaiden Sigma är ett bra spel, lämnar den en något trist eftersmak. Jag känner mig lite ambivalent till att rekommendera ett fullprisspel, när äldre och lika trevliga versioner av spelet finns att införskaffas för en billig penning. Det känns lite som om Team Ninja har hamnat i återutgivningsfällan och istället för att ge oss spelare nya upplevelser levereras ett spel som redan har nötts och blötts någon gång för mycket. Att utvecklarstudion inte heller har tagit full hänsyn till Playstation 3 som konsol, känns också surt. Konsolen kan bättre än så, varför inte kräma på ordentligt med grafik istället för att hotta upp Xbox-versionerna om man nu har gett sig katten på att släppa Ninja Gaiden igen?

Ninja Gaiden Sigma är trots detta ett bra spel för den actiontörstande Playstation 3-ägaren. Om du är sugen på utmanande ninja-action och inte har spelat något av de tidigare spelen, kan Ninja Gaiden Sigma bli ett mycket lyckat köp. Att onlinelösningar och nedladdningsbart material är utlovat kan ge Ninja Gaiden Sigma ytterligare innehåll och djup. De som redan bekantat sig med Ryu, kan med mycket gott samvete spara sina pengar. Vi har trots allt "been there, done that" inte bara en, utan två gånger tidigare.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Ninja Gaiden Black var ett coolt spel. Inte sådär extremskoj, men coolt. Svårt, gammeldags upplagt och svinsnyggt. När samma spel nu släpps med mer högupplösta texturer, till en maskin minst tio gånger så kraftfull, är det för mig inte särskilt svårt att hålla skrattet i halsen. Ninja Gaiden må varit ett överdrivet snyggt spel till Xbox som roade tack vare enkel struktur, trevlig spelbarhet och utmanande svårighetsgrad - men att släppa samma spel till Playstation 3 och förvänta sig att spelarna ska vallfärda till butikerna för att köpa ett tre år gammalt Xbox-spel igen - finner jag mer än lovligt nonchalant. Och då spelar det ingen roll om Team Ninjas texturer visas i 1920x1080 pixlar eller inte, inte för mig. Detta är, oavsett puts, ett gammalt spel som känns och ser ut som ett gammalt spel. Och ett gammalt spel är inte värt 650 spänn. 5/10

Ytterligare betyg

Grafik
6 / 10
Ljud
8 / 10
Spelbarhet
7 / 10
Hållbarhet
8 / 10
7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Ösig action, cool design, Rachels egna kampanj
Nackdelar Obönhörligt svårt, besvärlig kamera
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
8,0 spridning 7–9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 7
7
Bra Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Tecmo
Utgivare Tecmo
Premiär 6 juli 2007
Testat på PS3
Genre Action
Plattformar
PS3
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.