Skip to main content
Nyheter

Ninja Theory berättar om världen i Hellblade

Hellblade är som bekant nästa stora titel från Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DMC: Devil May Cry), och utannonserades under Gamescom på Sonys presskonferens. Hittills är det endast bekräftat till…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 oktober 2014

Hellblade är som bekant nästa stora titel från Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DMC: Devil May Cry), och utannonserades under Gamescom på Sonys presskonferens. Hittills är det endast bekräftat till Playstation 4. Det lilla team som ansvarar för utvecklingen kallar själva spelet för ett "independent AAA", även om det egentligen varken är AAA eller indie, men det visar ändå ambitionerna.

Dominic Matthews (product development) har nu följande att berätta om spelet via Playstation-bloggen:

"The Hellblade team, which consists of 13 people, is currently embarking on the prototyping phase of development. In prototyping we'll be exploring game mechanics, art styles, and technologies. Despite the small team, this is probably our most ambitious game yet. We are leaping into the unknown and overturning much of what we know about game making to make Hellblade play, look and feel special."

Här finns även en utvecklardagbok som lär oss mer om Hellblade-världen och under den hittar du också nya konceptbilder:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.