En av de mest omdiskuterade designbesluten kring Switch - och nu även Switch 2 - är avsaknaden av analoga trigger-knappar till både Joy-Con och Pro Controller, något som annars fanns på Gamecube-handkontrollen och är något både Microsoft och Sony erbjuder.
Under en presskonferens efter Switch 2-presentationen förklarade chefdesignern Kouichi Kawamoto och tekniske chefen Tetsuya Sasaki varför. Enligt Kawamoto fanns det många utvecklare som efterfrågade analoga triggers, men i slutändan vägde snabb respons tyngre än den mer precisa kontrollen analoga knappar ger:
"In terms of analog buttons on the shoulders, there are positives, but also negatives. You lose a little bit of instancy when they're analog. We considered it and decided that instant input would be the better option. That's why we decided to move forward with this decision."
Ett beslut som kanske inte uppskattas av alla, men snabb input är viktigast enligt Nintendo.

Inga analoga triggers, utan prio på snabbhet. Hur ser du på detta?