Skip to main content
Gamereactor Nyheter Arms
Nyheter

Nintendo bygger ut bakgrundshistorien till Arms

Switch-exklusiva Arms har sina problem, men överlag är det ändå ett mycket underhållande spel. Ett område där det dock inte levererar är singleplayer. Det finns helt enkelt inte särskilt mycket att varken göra eller…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juni 2017

Switch-exklusiva Arms har sina problem, men överlag är det ändå ett mycket underhållande spel. Ett område där det dock inte levererar är singleplayer. Det finns helt enkelt inte särskilt mycket att varken göra eller låsa upp, men lyckligtvis verkar det vara något som kan komma att ändra. Nintendo planerar nämligen att bygga ut storyn kring spelet.

Detta avslöjas i en intervju där producenten Kosuke Yabuki säger:

"So far it's only happening on Japanese social media, but it's starting to provide some background on where the arm abilities come from, and we've started to talk about why people have stretchy arms in the game. That's the kind of thing we're creating to bring a greater sense of reality to the game. We're hoping to do a lot more of that as time goes on. That said - if you really want to know why they have stretchy arms? The real answer is: because Nintendo."

I samma intervju fyller även art director Masaaki Ishikawa i:

"The most important thing for us is that it's more fun if the arms extend. So that's what we did. We are preparing a proper background story though. Don't worry."

Utöver detta tycks det kunna bli tal om en hel del nya karaktärer till Arms. Det är på förhand bestämt hur många, men Nintendo är villiga att ompröva om spelet blir populärt nog, säger Yabuki:

"Yes, we're adding more. We have a specific number in mind, but we're keeping that secret for now. That said, if Arms is still very popular after all those characters have been rolled out and people are still playing it after all that time and they want more characters - I'll definitely think about it."

Har du spelat Arms ännu och vad tycker du isåfall om det?

Tack Glixel

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.