Super Mario Odyssey släpps i slutet av denna månad och där sker en för serien direkt omvälvande skillnad gentemot tidigare delar. Mario förlorar inte längre liv när han dör och några 1up finns därför heller inte med. Misslyckas du i Super Mario Odyssey förlorar du istället pengar, vilket du använder till att köpa kläder och hattar.
Director Kenta Motokura förklarar till Game Informer varför de valt att satsa på denna modell istället:
"We thought about how a lives system would work in this kind of broad, exploration-focused game. In this sort of game, there would be a lot of different restart points. We decided not to use the lives system because it was not an element that was absolutely necessary. We also thought that it would affect some users' desire to play because, while users who are good at the game would rarely see the [game over] screen that comes up when Mario runs out of lives, inexperienced users would probably end up seeing it frequently."
Tycker du att det är låter som en bra lösning och hur se ditt eget Super Mario Odyssey-sug ut?
