Microsoft har gjort det, Sony likaså. Embracer har gjort det i mycket hög utsträckning, liksom Electronic Arts, Ubisoft och Unity. Nintendo har däremot inte gjort det alls. Vi talar såklart om stora uppsägningsrundor under de senaste två åren, där tusentals människor förlorat sina jobb.
Under 2023 och 2024 har mer än 25 000 personer sagts upp från sina jobb inom spelindustrin. Nintendo, liksom många av de andra stora speltillverkarna, har tvingats acceptera att kostnaderna för spelproduktion ökat avsevärt, men på något sätt har de ändå lyckats få det att fungera utan att behöva beröva sina medarbetare sin inkomstkälla och trygghet.
Vi tycker därför att det är på sin plats att lyfta fram att det alltså går att göra enorma vinster utan massuppsägningar med lite planering och bra personalpolitik.
