Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nintendo om Wii U Pro Controller

Nödvändigt för multiformatsspel
Jonas Mäki Editor Sweden 31 juli 2012

När Nintendo visade upp Pro Controller på årets E3-mässa var det många som förvånades. Istället för typiskt Nintendo-nytänkande, hade man tagit fram en nästan exakt kopia på Xbox 360-handkontrollen och döpt den till Pro Controller. Nu har Nintendo berättat lite mer om sitgt beslut, rapporterar My Nintendo News.

"Adding a Pro controller may make it easier for multi-platform games to come out on the [Wii U] system. Wii remotes don't have things like analog sticks. To make it as easy as possible to enjoy certain multiplayer experiences it was important to have that Pro controller.", säger hårdvaruproducenten Katsuya Eguchi.

"We're all gamers as well and we appreciate the interest of those [hardcore] gamers, and we don't want them to feel left out, so we're making big strides and changes in that area.", avslutar han.

Vad säger Gamereactors läsare? Är en Pro Controller nödvändig för att Nintendo ska kunna få tredjepartsspel och tilltala hardcore-spelare?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.