Skip to main content
Nyheter

Nintendo rapporteras ta bort Super Mario Maker 2-banor på grund av hashtags

Innehållsskapare kontaktas av Nintendo som informerar dem om att deras skapelser tas bort utan tydliga regelbrott...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 april 2026

Det har blåst upp till debatt kring den sju år gamla Switch-höjdaren Super Mario Maker 2. Via Resetera uppmärksammas nu att Nintendo börjat plocka bort användarskapade banor, men inte för något fusk eller olämpligt innehåll, utan det tycks istället vara kopplat till hashtags.

Flera välkända kreatörer, däribland DGR, PangaeaPanga och Ryukahr har nämligen vittnat om hur de kontaktats av Nintendo med besked om att banorna de skapat blivit raderade med hänvisning till regler kring "advertisement rules". Problemet är till synes att Taggar såsom #DGR och #TeamShell tydligen klassas som marknadsföring.

Bland kommentarerna på Resetera samt i videos från DGR och PangaeaPanga är det många som ställer sig frågande till hur Nintendo gång på gång lyckas sätta käppar i hjulen för fansen, och hur de tycks motarbeta sina egna ambitioner att hålla communities levande. Kritiken handlar inte bara om besluten i sig, utan om en bredare oförståelse för hur användargenererat innehåll faktiskt fungerar.

Det är inte första gången Nintendo hamnar i liknande blåsväder. Även i Animal Crossing: New Horizons har spelare tidigare straffats för att liknande saker, och vi har med viss regelbundenhet rapporterat om projekt som fått läggas ner sedan Nintendo kontaktat dem.

Hur ser du själv på saken, är Nintendo överdrivet nitiska på ett sådant sätt att det skadar både dem själva och spelarna, eller agerar de helt rätt?

De bästa bansnickrarnas alster plockas bort.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.