Skip to main content
Nyheter

Nintendo underskattade suget efter Switch

Vi rapporterade nyligen att Nintendo gör sig redo att öka tillverkningen av Switch innan året är slut. Många har dock spekulerat att bristen på konsolen är helt artificiell och att Nintendo själva orsakat den…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 juni 2017

Vi rapporterade nyligen att Nintendo gör sig redo att öka tillverkningen av Switch innan året är slut. Många har dock spekulerat att bristen på konsolen är helt artificiell och att Nintendo själva orsakat den för att kunna säga att enheten är slutsåld och skapa ett stort intresse. Men i en intervju med Ars Technica förklarar Nintendos senior director of corporate communications, Charlie Scibetta, att så absolut inte är fallet:

"It's definitely not intentional in terms of shorting the marke. We're making it as fast as we can. We want to get as many units out as we can to support all the software that's coming out right now... our job really is to get it out as quick as we can, especially for this holiday because we want to have units on shelves to support Super Mario Odyssey."

Orsaken till att enheten är slut överallt är helt enkelt att Nintendo själva missbedömde intresset för hybridkonsolen:

"We anticipated there was going to be demand for it, but the demand has been even higher than we thought. We had a good quantity for launch, we sold 2.7 million worldwide in that first month, said we're going to have 10 million [more] by the end of the fiscal year... Unfortunately, we're in a situation right now where as quick as it's going into retail outlets it's being snapped up. It's a good problem to have, but we're working very hard to try and meet demand."

Har du överraskats av Switch-framgångarna, eller trodde du det skulle bli en sådan succé?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.