Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nintendos anställda arbetar i snitt på företaget i närmare 15 år

Om du undrar varför så många bekanta namn arbetar med de spel du älskar, så beror det på att Nintendo har en imponerande låg personalomsättning...
Jonas Mäki Editor Sweden 22 juli 2025

De anställda verkar gilla att jobba hos Nintendo.

Det känns ofta som att vi pratar om uppsägningar inom spelbranschen varje vecka numera och det är lätt att svepas med i en känsla av undergångsstämning. Men det finns såklart även ljusglimtar. Nintendo är ett sådant exempel, och faktiskt en förebild för hur företag borde drivas ur personalhänsyn.

Ny statistik via Go Nintendo avslöjar att den japanska speljätten faktiskt ökat sin personalstyrka på senare tid. Totalt har Nintendo nu 5630 heltidsanställda globalt. Majoriteten av dessa arbetar i Japan (2962 personer), följt av 1446 i USA, 1123 i Europa och 99 i Australien.

Det mest anmärkningsvärda i siffrorna är dock den extremt låga personalomsättningen. Endast 1,9% av de japanska medarbetarna har slutat under det senaste året. I USA ligger siffran på 5,7%, i Europa 6% och i Australien något högre på 16,7%. Det här innebär att genomsnittlig anställningstid är 14,4 år i Japan, 10 år i USA, 11,1 år i Europa och 8,5 år i Australien.

Nintendo verkar helt enkelt ha hittat den perfekta balansen: tillräckligt med folk för att klara arbetsbördan, men också tillräckliga resurser, trygghet och trivsel för att få personalen att stanna. Många andra företag i branschen hade kunnat lära sig något av detta.

Även om 5600 anställda kan låta mycket, är det faktiskt ganska blygsamt med tanke på hur många spelprojekt Nintendo driver och faktumet att de är en av tre konsoltillverkare i världens största underhållningsindustri. Som jämförelse hade Sonys spelavdelning senast det rapporterades över 12 100 anställda, och Virtuos - som nyligen släppte Oblivion Remastered - hade runt 4200 personer innan senaste varslet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.