Skip to main content
Nyheter

Nobuo Uematsu: "Jag tror aldrig jag kommer komponera musik till ett helt spel igen"

Den älskade kompositören skulle vilja ägna mer tid åt "andra projekt som" han älskar, inklusive sitt band...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 februari 2024

En seriös kandidat till att kunna kallas den mest kände spelkompositören i världen, torde vara Nobuo Uematsu. Mest berömd är han såklart för att själv ha skapat musiken till de nio första spelen i Final Fantasy-serien, inklusive alla dess mest berömda melodier och liknande (han har även gjort Final Fantasy-musik efter det, men inte ensam).

Andra spel på Uematsus meritlista är till exempel Rad Racer, Blue Dragon, Lost Odyssey samt Fantasian. Just Fantasian lanserades 2021, och var sista gången den 64-årige Uematsu gjorde ett helt soundtrack själv. Och tydligen ska vi inte hoppas på något mer. I en intervju hos tysak Die Zeit förklarar han att "I don't think I'll be composing music for an entire game again".

Eftersom han i princip har åldern inne för pensionen och hellre vill spendera sin tid med sitt band, så förstår vi honom. I Final Fantasy VII: Rebirth, som ju släpps denna vecka, får vi dock höra nytolkningar av några av hans mest kända låtar samt även ett helt nytt alster kallat "No Promises to Keep".

Och det är väl på det sättet vi lär få njuta av hans musik i framtiden, antingen via nya versioner av gamla låtar, eller något enstaka bidrag till nyare spel. Beggars can't be chosers, som det heter och vi hoppas han hänger med länge än i spelvärlden, även om han inte längre tonsätter hela spel.

https://twitter.com/merregnon/status/1761818959303569749

En tvättäkta legend som vi får höra i mindre doser framöver.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.