Skip to main content
Nyheter

Notch i full färd med programmerandet igen

Det var inte länge sedan Markus "Notch" Persson sålde Mojang till Microsoft för ofattbara $2,5 miljarder (där han själv dessutom fick det mesta av pengarna). Sedan dess har han köpt en av de dyraste…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 februari 2015

Det var inte länge sedan Markus "Notch" Persson sålde Mojang till Microsoft för ofattbara $2,5 miljarder (där han själv dessutom fick det mesta av pengarna). Sedan dess har han köpt en av de dyraste kåkarna i Los Angeles och försökt förlika sig med det nya livet som mångmiljardär.

Men helt lycklig har han inte varit. Förrän nu. Och det är programmerandet som fått upp humöret på honom igen. På Twitter skriver han bland annat: The one trick pony thing was hard to deal with. Matching the insane success of Minecraft would be impossible. I'm ok with it now

Han fortsätter twittrandet: Once I remembered I make games because I find it's fun, I just got back to small prototypes I don't even show people. And the fun is back! Programming is annoying and frustrating, but SO MUCH FUN. And then when most prototypes are horribly unplayable, nobody judges me 😀

När en person skriver till honom att Notch nästa spel ändå kanske kan bli en "gaming superhit" svarar han bara: Oh, almost certainly not, and it feels nice to finally be ok with that.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Fakta om spelet Minecraft
Genre Simulation, Adventure
Utvecklare Mojang, 4J Studios
Utgivare Mojang
Premiär 18 november 2011
Plattformar
PC iOS Android Xbox 360 XBLA Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo Switch 2
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.