N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance är Halo till Iphone. Rätt och slätt. Inget annat. Gameloft samlade sina främsta utvecklare vid ett och samma bord och befallde dem att utveckla ett actionspel till Iphone likt Halo till Xbox. Och så fick det bli. Vapnen ser ut som de i Halo, miljöerna ser ut som de i Bungies första spel och vissa av fienderna ser exakt ut som Covenant-soldater.
Är det något negativt? Nej.
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance är nämligen ordentligt bra med hiskeligt grym grafik, supersmidig och perfekt anpassad spelkontroll samt fantastisk miljövariation. Och att då Gameloft hämtat ohälsosamt mycket inspiration från Halo: Combat Evolved spelar ingen roll alls, sämre inspirationskällor finns det gott om.
I N.O.V.A. har Jorden förbrukats. Istället har människan byggt ett antal syntetiska planeter kallade "Near Orbitals" där prunkande grönska och heltrevligt samkväm finns att finna. Men så invaderas en av planeterna av en utomjordlig ras ruskprickar och det blir det pensionerade supersoldaten Kal Wardins uppdrag att rensa rent bland patrask och vrålande stengubbar.
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance är ett supertraditionellt actionspel sett ut förstapersonsperspektiv. Tempot är perfekt, spelkontrollen (som sagt) likaså och strukturellt finns ingenting att klaga på. Vad som däremot hindrar detta äckligt snygga Iphone-spel från att kamma hem ett ännu högre betyg är det faktum att vapnen är för få, att fienderna är för enformiga och att banorna ofta består av samma korridor, repeterad i omgångar.
I övrigt är detta ett av de fränaste spelen till Iphone överhuvudtaget och ytterligare ett bevis på att Apple tar ett stadigt strypgrepp runt halsen på Sonys PSP.
Ytterligare betyg
- Grafik
- 9 / 10
- Ljud
- 9 / 10
- Spelbarhet
- 7 / 10
- Hållbarhet
- 8 / 10