Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nu kan du snickra en ännu snyggare Xbox-handkontroll

Som du förmodligen redan vet har Microsoft en tjänst som heter Xbox Design Lab, där du kan bygga dina egna Xbox-handkontroller med ett nästan oändligt antal alternativ färgkombinationer med olika knappar, avtryckare, styrkors, analogspakar…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 november 2021

Som du förmodligen redan vet har Microsoft en tjänst som heter Xbox Design Lab, där du kan bygga dina egna Xbox-handkontroller med ett nästan oändligt antal alternativ färgkombinationer med olika knappar, avtryckare, styrkors, analogspakar och själva plasthöljet - som du också kan få graverat.

Tjänsten stängdes tillfälligt när Xbox Series S/X lanserades, men öppnade igen i juni och har sedan dess fyllts på med nya alternativ och färger. Och nu har flera nyheter lagts till, vilket presenteras på Xbox Wire. Nu kan du även välja detta till din egen handkontroll:

• Black rubberized grips available on both the back case and side grips for added comfort and control
• 19 new metallic finish colors for D-Pads and Triggers including: Sterling Silver, Pewter Silver, Gunmetal Silver, Abyss Black, Retro Pink, Deep Pink, Oxide Red, Zest Orange, Gold, Electric Volt, Velocity Green, Glacier Blue, Dragonfly Blue, Mineral Blue, Photon Blue, Midnight Blue, Regal Purple, Nocturnal Green, and Warm Gold
• 3 new color options for controller parts
- Introducing Dragonfly Blue
- Military Green has been updated to Nocturnal Green providing a richer earth color
- Electric Green has been updated to Velocity Green bringing this in line with the iconic Xbox color
• New "Inspired by" controller designs from Elder Scrolls V: Skyrim, Battlefield 2042, Forza Horizon 5, and Riders Republic to get your customization journey started

Surfa raskt iväg till Xbox Design Lab för att designa din egen handkontroll med de färger, ytbehandlingar, grepp och graveringar du föredrar. Kanske en julklapp till dig själv eller någon du tycker om.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.