Firefight är ett spelläge inspirerat av Horde-konceptet från Gears of War-serien, och lades ursprungligen till i Halo 3: ODST. Sedan dess har det funnits en version av Firefight i de flesta större Halo-titlar, och sedan idag även i Halo Infinite.
Det nya läget heter Firefight: King of the Hill, som i stort sett verkar följa samma regler som i ODST, med några få skillnader som förklaras på Halo Waypoint:
"Our take on Firefight is in many ways close to the previous iterations of Firefight you remember. You and three other Spartans will face waves of Banished foes until you prevail... or die trying. The experience is entirely PvE, so there are no other human players to sweat against—just you, your fireteam, and Halo Infinite's awesome cast of campaign enemies.
When the game starts, a hill will spawn, and waves of progressively harder Banished enemies will try to capture that hill. Your job is to take the hill from them and hold it until you capture it. A Boss Wave, filled with tougher than usual enemies (and spearheaded by a named High Value Target or Boss), spawns once you've reached a certain amount of hill progress."
Lätt som en plätt? Förmodligen inte. Passa på att spela Halo Infinite idag eftersom Firefight nu lagts till som en del av Season 5: Reckoning.

Äntligen är Firefight tillbaka.