Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Infinity
Nyheter

Nu vet vi äntligen vad Assassin's Creed Infinity är

I åratal har vi hört talas om Assassin's Creed Infinity, en slags interaktiv plattform där spelare kan starta sina spel i serien samtidigt som de aktivt lär sig mer om spelvärlden och tjänar olika…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 28 januari 2025

I åratal har vi hört talas om Assassin's Creed Infinity, en slags interaktiv plattform där spelare kan starta sina spel i serien samtidigt som de aktivt lär sig mer om spelvärlden och tjänar olika belöningar. Det fanns en stor rädsla för att detta skulle göra hela serien till en enda stor live service-tjänst, men så verkar inte vara fallet.

IGN deltog i samma förhandsvisning som Gamereactor, och kan nu äntligen bekräfta att Infinity faktiskt heter "Animus Hub", och är en slags launcher från vilken du hoppar in i Assassin's Creed Shadows.

Animus Hub kommer även vara kopplat till Assassin's Creed Witch och det kommande Codename Invictus, och är indelat i ett antal olika sektioner. En av dessa kallas Projects, där du kan utföra uppdrag i spelets moderna miljö, och Animus Hub har också sin egen story:

"Ubisoft plans to tell an ongoing story through the Animus Hub that will extend into future Assassin's Creed releases and will take place in the "near future" to facilitate that progression. The story begins in Shadows, and is framed by longtime Assassin's Creed villainous organization Abstergo, which in the lore of the game has released a version of the Animus for public use, though the player's "version" of the Animus in the story will involve an expected touch of rebellion."

Vad tycker du om den här idén?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.