Under gårdagen höll den amerikanska teknikjätten Nvidia en mustig, AI-fokuserad presentation där bolagets högsta höns Jensen Huang talade sig varm om framtiden och vad tekniken kommer att möjliggöra för industrin.
Mer specifikt så fick han många frågor från press gällande vad han tror att artificiell intelligens kommer att kunna åstadkomma för spelindustrin, givet de otroliga framsteg som tekniken gjort bara det senaste året.
Enligt Toms Hardware så var den exakta frågan som ställdes till Huang hur lång tid han trodde det skulle dröja innan varje pixel renderas i realtid, samt hur hans framtida vision för spel- och icke-spelrelaterade upplevelser.
"I think with almost almost everything in technology, the S curve is not longer than a decade once it becomes true, once it becomes practical and better. And, of course, ChatGPT is not only practical; in most cases, it's better. I think it's less than ten years away.
In ten year's time you're at the other end of that S curve. In five years from now, you're probably right in the middle where everything is changing in real-time, and everybody's going, 'Oh, look at that, this is happening.' And so you just got to decide, are we two years into it, into that ten years?
Probably, we're probably already two years into it. And so I would say that within the next five to ten years, somewhere in between, it's largely the case."
Hur ställer du dig till tanken på helt spelupplevelser som genereras helt i realtid av AI?

Conny älskar sin extra stora handkontroll.