Nvidia-användare har noterat att PhysX-beroende spel på 32-bitarssystem slutat fungera med de nya grafikkorten i 50 Series. Flera inlägg på Nvidias forum rapporterar om situationen: Dessa titlar baseras på de gamla fysikteknikerna, och istället för att köras via GPU:n körs de via CPU:n, oavsett inställningarna i Nvidias Control Panel.
I forumen har en av användarna hittat en misstänkt orsak och det är att den officiella supportwebbplatsen nämner att 32-bitars CUDA-baserade applikationer inte längre stöds. Många PhysX-titlar använder denna arkitektur och för att kontrollera om detta var felet använde de 64-bitars PhysX med Batman: Arkham Knight och fann att det fungerade.
Många äldre titlar påverkas av detta beslut, till exempel Mirror's Edge och Cryostasis. Det har inte kommit något uttalande från Nvidia ännu, vilket genererat kritik från communityn som tycker att företaget borde ha råd att lösa problem som dessa. Det verkar alltså som att Nvidia-användare bör kolla in alternativ eller äldre hårdvara om du vill kunna spela dina klassiker.

Kan köra nya spel - men inte gamla.