Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nvidia-chefen ser inget slut på chipbristen inom den närmsta framtiden

Det är ingen hemlighet att produktionen av chip för alla typer av elektroniska apparater för närvarande har svårt att hålla jämna steg med efterfrågan. Detta har också märkts i spelvärlden, där till exempel nya…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 november 2021

Det är ingen hemlighet att produktionen av chip för alla typer av elektroniska apparater för närvarande har svårt att hålla jämna steg med efterfrågan. Detta har också märkts i spelvärlden, där till exempel nya konsoler och grafikkort lanseras sporadiskt och i relativt begränsade serier, och Sony flaggade nyligen för att de måste dra ner på takten - något de sannolikt inte är ensamma om.

Nyligen kommenterade Nvidia-chefen Jensen Huang situationen i en intervju hos Yahoo Finance, och eftersom han vet vad han talar om, är det inte direkt upplyftande förutsägelser han bjuder på:

"I think that through the next year, demand is going to far exceed supply. We don't have any magic bullets in navigating the supply chain. We have the support of our suppliers. We're fortunate that we're multi-sourced and that our supply chain is diverse and our company is quite large so we have the support of a large ecosystem around us."

På grund av bristen på chip har de mest kraftfulla grafikkorten var mycket svåra att få tag på en längre tid från både AMD och Nvidia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.