Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crysis Remastered
Nyheter

Ny Crysis Remastered-uppdatering optimerar spelet till PC

Det var såklart en smula riskabelt av Crytek att släppa en remastrad version av original-Crysis. Spelet var främst känt för att pressa den tidens datorer till det absoluta yttersta, så därför fanns förhoppningar på…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 november 2020

Det var såklart en smula riskabelt av Crytek att släppa en remastrad version av original-Crysis. Spelet var främst känt för att pressa den tidens datorer till det absoluta yttersta, så därför fanns förhoppningar på Crytek att överraska på nytt. Men tyvärr var prestandan på de dyraste och snabbaste datorerna i världen bristfällig, och nu kommer en patch som ska fixa detta.

Såhär beskrivs uppdateringen på Reddit:

  • "Improvements made to the performance of AMD based systems where ray tracing is set to Very high.
  • Improvements made to the Optimal settings option in graphics settings. The selections should now be more in line with your pc's capabilities.
  • Fixed some lighting that was missing in-game when the shadow quality setting was set to "Very high" or "Can it run Crysis".
  • Improvements made to raytracing when set to "very high".
  • Improvements made to look of the water in different instances for RTX GPUs (glare looks more natural, removed glowing artifacts/grain effect).
  • Fixed an issue that resulted in a decrease of ~10fps when using Borderless over windowed or fullscreen.
  • Fixed an issue that caused the framerate to drop when crawling through the body of a dead enemy.
  • Fixed a memory leak that could occur at the beginning of Recovery - Village.
  • Fixed an issue where launching the game with HDR enabled could cause artifacts to appear during cutscenes."

Vad tyckte du själv om Crysis Remastered?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.