Sedan 2020 och fram till slutet av det senaste räkenskapsåret har Sony haft allt svårare att sälja sina egna spel. Försäljningen har minskat stadigt, trots stora lanseringar som God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 och Astro Bot. Många spelare upplever att Playstation 5-generationen varit tunn när det gäller nya spel (vilket annars varit Sonys paradgren), och siffrorna verkar ge stöd åt den bilden.
Data som sammanställts av Game File visar svart på vitt det som många spelare har känt i flera år - även om det bör nämnas att Sony hade en uppgång mot slutet av det senaste räkenskapsåret, kort efter lanseringen av Ghost of Yotei. Under räkenskapsåret 2020 släpptes föregångaren Ghost of Tsushima samt The Last of Us: Part II, men även jämfört med åren dessförinnan har merparten av Sonys försäljning av förstapartsspel varit på stadig nedgång under 2020-talet.
Det är lätt att peka på ett fiasko som Concord eller det lite mer ljumma Marathon, och hävda att de ensamma ligger bakom utvecklingen. Men verkligheten är sannolikt mer komplicerad än så. Sony har under denna generation byggt upp sitt ekosystem kring en eller två stora förstapartslanseringar per år. Företaget lägger alltså i praktiken alla ägg i en eller två korgar, vilket innebär att om dessa spel inte säljer som förväntat så slår det hårt.
Trots remakes, remastrade utgåvor och andra återlanseringar har Sony alltså svårt att visa en stabil tillväxt för sina förstapartstitlar. Vi håller tummarna för att trenden ska vända, men det är fortfarande oroväckande glest i releaselistan och i våras kunde vi berätta att Switch 2 efter bara drygt ett halvår på marknaden hade fler exklusiva spel än Playstation 5 och Xbox Series S/X tillsammans.

Hur känner du inför Playstation 5-generationen?