Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ny undersökning visar tydligt att spelföretagen fuskar med loot-lådor i spelreklam

I mångt och mycket har konsumenterna "vunnit" över loot-lådor som vanlig praxis i spelbranschen genom ihållande påtryckningar och negativ bevakning av loot-lådor i fullprisspel i synnerhet. Men även om de inte längre förekommer i…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 december 2024

I mångt och mycket har konsumenterna "vunnit" över loot-lådor som vanlig praxis i spelbranschen genom ihållande påtryckningar och negativ bevakning av loot-lådor i fullprisspel i synnerhet. Men även om de inte längre förekommer i betalspel (med vissa undantag), så frodas de fortfarande bland mobilspel som är free-to-play.

Ännu värre är att spelbolagen bakom dessa mobilspel verkar bryta mot lagen genom att inte korrekt informera om att spelen innehåller loot-lådor i sina annonser, vilket gör att de kan marknadsföras direkt till barn och andra. BBC pekar på en undersökning av brittiska Advertising Standards Agency (ASA) som kommer skärpa tillsynen av reklam för spel som inte anger att de innehåller loot-lådor.

BBC har tittat på de 45 mest populära titlarna i Google Play Store, och endast 26 av dessa uppgav att de innehöll loot-lådor i den informationsruta som man kan klicka på genom att trycka på en liten knapp i gränssnittet.

Dessutom är det bara två av de 45 spelen som direkt nämner loot-lådor i sin marknadsföring, vilket lämnar oss med 43 titlar som antingen delvis eller helt döljer det. Det största mobilspelet just nu är Monopoly Go, och varken spelets information på Google Play Store eller annonserna för det visar att loot-lådor är inblandade.

Som VGC skriver har forskaren Leon Y Xiao dessutom funnit att cirka 90% av populära mobilspel inte heller informerar om förekomsten av loot-lådor i sina annonser.

Loot-lådor fortsätter vara ett riktigt gissel i branschen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.