Virtuell verklighet sköljer som en våg över branschen just nu. Först på pucken med ett modernt alternativ var dock företaget Oculus med sitt gräsrotsfinansierade headset kallat Rift. Till en början bestod prototyperna av en skidmask med en fasttejpad skärm, och förra året tog man steget och började skeppa ut utvecklingsenheter; likt en försmak på vad framtiden kan komma att erbjuda.
På CES i Januari i år visade företaget upp nästa version av hårdvaran som de då kallade för "Crystal Cove". Pressen var imponerad, och nu ska även utvecklare och privatpersoner som är redo att punga ut med 350 dollar ges möjligheten att lägga vantarna på den nya utvecklingsenheten.
Bland specifikationerna finner vi en AMOLED-skärm på 1920 x 1080 pixlar (960 x 1 080 per öga), med en responstid på 20 millisekunder och teknik som lägger en svart bild mellan varje renderad bildruta. Detta för att minska så kallad "simuleringssjuka" som tidigare varit ett stort problem.
Nytt för denna version är även att enheten kan avgöra vart ditt huvud befinner sig i förhållande till en liten medföljande kamera, vilket betyder att man, i spel, kan kika över kanter eller vinkla synfältet genom att göra detsamma med ens eget huvud.
På Oculus hemsida kan Oculus Rift DK2 förhandsbokas om man känner för det, och värt att nämna är att denna version ska vara den sista innan det officiella släppet av en konsumentversion. Leveranserna väntas sparka igång under juli månad.
