I samband med The Game Awards intog Hideo Kojima, Guillermo del Toro och Norman Reedus scenen och visade en rekordmärklig trailer för kommande Death Stranding. Eftersom gameplay saknades har många undrat om det var förrenderat alternativt vilken hårdvara som egentligen drev grafiken som visades.
Nu har Kojima bekräftat att det var realtidsgrafik vi fick se, och att spelet kördes på en Playstation 4 Pro. Kojima bekräftar även att upplösningen är dynamisk, vilket betyder att den kan sänkas vid behov för att aldrig behöva kompromissa med bilduppdateringen. Om du missade trailern i helgen, kan du se den här nedan.