Skip to main content
Nyheter

Nya detaljer avslöjade om EA:s nedlagda Dante's Inferno-uppföljare

Dantes Purgatorio skulle ha bjudit på strider mellan himmel och helvete, och var längre fram i förproduktionen än vi trodde...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 november 2025

Viscerals klassiker Dante's Inferno kändes som ett spel med tydlig potential för en hel serie. På sätt och vis var det Dark Souls innan Dark Souls ens fanns, blandat med generösa mängder God of War. Ända sedan det släpptes (och övergavs av EA) har spelet behållit en kultstatus, där fansen ofta efterfrågat mer. Och så kunde det har blivit.

IGN har fått tag på ett omfattande manus på hela 240 sidor till Dante's Inferno 2: Purgatorio, skrivet av Assassin's Creed 2-medförfattaren Joshua Rubin. Via konceptkonst, spelupplägg och andra detaljer avslöjas att striden mellan himmel och helvete skulle ha intensifierats i uppföljaren. Dante skulle ha besökt nya platser som Edens trädgård, Skärseldsberget och fler nivåer av helvetet.

Berättelsen skulle också ha tagit en ny riktning och vävt samman Den gudomliga komedin med Paradise Lost, komplett med en mer nyanserad skildring av Lucifer. En anställd hos Visceral säger:

"At the time we were working on the second [game], Uncharted 2 was having a big influence on single player games: cutscenes and quick time events were being replaced with scripted gameplay sequences where the player has full control over the character".

Spelet var tänkt att bli ett så stort steg framåt att det kunde jämföras med språnget mellan Assassin's Creed 1 och 2, eller mellan God of War och dess reboot från 2018. Det här lär få fansen att längta ännu mer efter ett spel de aldrig kommer få - men kanske kan det inspirera till ett nytt episkt äventyr mellan himmel och helvete någon gång i framtiden?

Kommer du ihåg Dante's Inferno?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.